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18 | Juega de forma responsable | T y C Aplicados​

Publicado: 31 de enero de 2021, 01: 42h.
Última actualización: 31 de enero de 2021, 03: 20h.

Devin O & # 8217; Connor Learn Extra

Una información del casino realizada por la tarifa de juego de Massachusetts (MGC) concluye que casi todos los jugadores ávidos no perciben totalmente los porcentajes que están pasando mientras juegan.

Los jugadores se alinean al aire libre en Encore Boston Harbor antes de su gran inauguración en junio de 2019. Un nuevo conocimiento sobre los descubrimientos que muchos jugadores en Massachusetts no perciben los porcentajes de los videojuegos en los que participan. (Símbolo : Wynn Inns)

Gamres, una empresa de análisis y consultoría con sede principalmente en Canadá, encuestó a más de 1.500 jugadores en Massachusetts para estar más informados sobre sus ideales y comportamientos. Una serie de hallazgos clave de la descripción general es que casi todos los jugadores en gran parte desconocen la forma en que muchos de los porcentajes están en la elección de la casa.
El Dr. Richard Wooden, un psicólogo que se enfoca en los comportamientos de los juegos y dirigió el aprendizaje, presentó los descubrimientos en la semana de cierre del MGC.

Impreso en madera que simplemente el 37,5 por ciento de los encuestados tiene una clasificación excelente en la «Escala de juego seguro» (PPS) en términos de lectura y escritura. El documento resume el juego de la alfabetización como «el nivel en el que un participante realiza un ejercicio correcto sobre sus probabilidades de rentabilidad».

Wooden definió que el 34,4 por ciento de los encuestados tienen una clasificación de alfabetización de juego media, y el 28,1 por ciento están etiquetados como de bajo ejercicio.
Wooden desarrolló conjuntamente la máquina de clasificación PPS en 2017. El mecanismo está diseñado para optimizar las medidas de juego responsable a través de jugadores que se ejercitan más.
Jugar a la escuela es realmente útil
En sus ideas para la empresa estatal de juegos, Wooden instruyó a la tarifa que amplíe las tareas para entrenar a los jugadores. Y esa educación tendrá que centrarse en los jugadores más jóvenes.
«Podremos especular que a medida que los jugadores ávidos juegan a lo largo de los años, se vuelven más hábiles, se les dice más sobre los videojuegos y se descubren más para las tareas de juego responsables», informó Wooden al MGC. “Y, de hecho, ser más joven es un tiempo extra, por lo general, para tomar riesgos.

Sin embargo, creo que nos muestra que tener un punto focal en jugadores ávidos más jóvenes y el uso de medios que puedan atraer a estos jugadores ávidos suele ser un enfoque útil para la técnica de juego responsable del punto focal en el futuro «, agregó. < / p>

Woods reveló que los jugadores de Massachusetts tienen cargos de alfabetización de juegos idénticos a los de 3 estados diferentes donde Gamres realizó críticas. Por otro lado, mencionó que la alfabetización de los juegos de EE. UU. Es menor en comparación con los jugadores de Canadá y Escandinavia.
“En relación al juego responsable, podría decir que Canadá y Escandinavia son en realidad los líderes en lo que respecta al juego responsable. Pusieron una gran cantidad de fuentes en tareas de juego responsables ”, definió Wooden.
Máximo de jugadores juegan responsablemente
Wooden también imprimió al MGC que más de tres cuartas partes de los jugadores en Massachusetts tienen un PPS principal en términos de «deber privado» en términos de tener una apuesta. Aproximadamente el 77 por ciento de los encuestados confirmaron que obviamente perciben la importancia de jugar dentro de su forma monetaria.
La American Gaming Affiliation presente en un informe de 2019 sobre que aproximadamente el 90 por ciento de los jugadores en Estados Unidos juegan de manera responsable.
«El juego responsable es la mejor prioridad de nuestro oficio», mencionó el presidente de AGA, Invoice Miller. «Este análisis significa que nuestra inquebrantable dedicación al deber está resonando en nuestros consumidores».

Massachusetts fue una vez el estado principal en exigir que sus casinos incluyan servicios y productos de GameSense. Avanzado por la British Columbia Lottery Company, GameSense es un «programa de juego responsable centrado en el jugador que anima a los jugadores ávidos a adoptar comportamientos y actitudes que pueden reducir el peligro de crear problemas de juego».

Todos y cada uno de los 3 casinos del estado (Encore Boston Harbor, MGM Springfield y Plainridge Park) tienen quioscos de GameSense con personal capacitado en problemas de juego.

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