• Mié. Ene 27th, 2021

Las empresas de tecnología de juegos resuelven una supuesta disputa por infracción de derechos de autor y piratería

PorCasino Miami

Dic 31, 2020
18 | Juega de forma responsable | T y C Aplicados​

Una empresa de generación de videojuegos con sede en Carolina del Sur se instaló fuera de la sala del tribunal con el competidor con sede en Carolina del Norte al que acusó de comercializar variaciones pirateadas de sus videojuegos, según estudios de Biz Journals.

Mountain of Hearth de Grover Gaming y Banilla Videojuegos es parte del paquete Fusion que solía ser supuestamente pirateado a través de TNT Amusements. (Símbolo: YouTube)
Grover Gaming, con sede en Greenville, y su empresa hermana, Banilla Video games, demandaron a TNT Amusements, de Burlington en un tribunal federal en noviembre del último año.
La demanda acusó a TNT del uso de «instrumento desconocido» para piratear y duplicar el Fusion Bundle de videojuegos de Grover antes de promover copias piratas en el mercado abierto a un costo menor que el exclusivo.
Secretos comerciales y técnicas Hackeadas Declarar
Fusion Bundle está compuesto por 5 videojuegos de estilo tragamonedas digitales en un solo armario de juegos independiente que se ofrece a través de Banilla, que es el distribuidor exclusivo de Grover. Todos los videojuegos de Grover son creados, diseñados, avanzados y fabricados internamente. El paquete Fusion se contrata básicamente para empresas que operan en el mercado de dispositivos de entretenimiento que funcionan con monedas (COAM) de la Lotería de Georgia.
Los COAM son máquinas de juego autorizadas y controladas que pueden ser como máquinas tragamonedas, pero con mejores componentes de talento y no ofrecen premios en dinero. Como alternativa, los jugadores rentables obtienen cupones que pueden utilizarse para comprar mercadería dentro del orden establecido en el lugar donde se ubica el COAM.

De acuerdo con la demanda, a principios de 2019, un ex consumidor del demandante, Joshua Askew, solía ser contactado a través de TNT y se le preguntó si quería comprar una «reproducción» del Fusion Bundle. TNT supuestamente le dijo a Askew que solía ser un modelo «pirateado» del tablero de videojuegos de Grover.

Askew visitó más tarde los lugares de trabajo de TNT, donde grabó un diálogo con los representantes de la empresa mientras intentaban promoverlo 3 o más Aplicaciones Fusion por $ 5,000 cada una, un ahorro de más de $ 4,000 en el exclusivo.

Askew presentó las aplicaciones TNT Fusion a Grover para que Grover pueda decidir si TNT ha pirateado o no sus videojuegos. Descubrió que eran similares a sus videojuegos personales.
«Sin derechos de autor legítimos»
Sin embargo, en una reacción presentada en enero, TNT negó todas las acusaciones. Afirmó que ahora no se había apropiado indebidamente de ninguno de los secretos comerciales y técnicas de Grover y Banilla, ya que las empresas «carecen de registros legítimos de derechos de autor para los derechos de propiedad intelectual reivindicados, o ahora no han registrado correctamente o en el momento adecuado».
“Siempre, el acusado actuó con una religión excelente y de una manera legal y comercialmente asequible”, afirmó TNT.
Sin embargo, de acuerdo con las presentaciones más recientes de la sala de audiencias, TNT ahora acordó que no se distribuyera el paquete de instrumentos y se mantuviera alejado del conocimiento confidencial de Grover y de los secretos y técnicas comerciales de Grover. En volver, Grover y Banilla acordaron retirar todos los reclamos finales al respecto.
Los abogados de cada evento se negaron a comentar cuando se les acercó a través de Biz Journals.
La publicación de Gaming Tech Firms Settle Alleged Hacking, Copyright Infringement Dispute dio la primera impresión en On line casino.org.

18 | Juega de forma responsable | T y C Aplicados​